Erstsichtung: Endriagen-Kolonie in Fresno (2014)
Gefahrenklasse:
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Arbeiterin: Niedrige Bedrohung – einzeln bekämpfbar
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Kriegerin: Erhöhte Bedrohung – Gruppen oder Erfahrene Einzelkämpfer
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Königin: Erhebliche Bedrohung – nicht bekämpfen ohne Plan, Feuer & Fluchbrecher
Verhalten: Territorial / Verteidigend / Organisiert / Aggressiv
Tötbarkeit: Ja – differenziert nach Kaste & Umgebung
Kurzbeschreibung
Die Endriaga sind spinnenartige Insektoiden mit sechs kräftigen Gliedmaßen, verhärteten Chitinpanzern und grässlichen Mandibeln, die nicht nur beißen, sondern durch lähmendes Gift tödlich werden können. Ihre Farben reichen von Erdtönen bis blutigem Braunrot, ideal zur Tarnung in Ruinen, Wäldern oder urbanem Schutt.
Während Arbeiterinnen eher schwach und auf Erkundung und Nestpflege beschränkt sind, stellen Endriaga-Kriegerinnen eine ernste Gefahr dar – groß wie Pferde, schnell wie Wölfe, tödlich wie Flammen. Die Königin verlässt das Nest nie – doch wenn man sie findet, ist sie mehr als nur ein Ziel: Sie ist eine Naturgewalt.
Verhalten und Taktik
Arbeiterinnen:
Sammeln Nahrung, graben Tunnel, meiden direkte Konfrontation.
Werden allein oder zu zweit angetroffen.
Kriegerinnen:
Bewachen Zugänge, patrouillieren Ruinen, greifen gezielt an.
Aggressiv, schnell, sehr widerstandsfähig.
Flankieren, kesseln und greifen aus dem Hinterhalt an.
Königin:
Beweglich, aber riesig – bleibt im Zentrum der Kolonie.
Kontrolliert gesamte Struktur mit Pheromonen.
Kann Schwärme befehligen, reagiert auf jede Störung mit maximaler Gewalt.
Fähigkeiten & Gefahren
Lähmendes Gift (Kriegerinnen & Königin):
Durch Biss oder Stachel injiziert.
Wirkung: Muskelschwäche, Halluzination, letztlich Atemlähmung.
Chitinpanzer:
Extrem widerstandsfähig – besonders an Rücken & Kopf.
Nur Gelenke, Bauch und Halshaut bieten Angriffschancen.
Schnelle Grabbewegung (Arbeiter):
Können sich binnen Sekunden in Erde oder Trümmer eingraben.
Neststruktur als Waffe:
Fallen, Engstellen, Sporen oder Gas – das Nest lebt mit.
Taktischer Schwarmangriff:
Von allen Seiten, versetzt und mit gezieltem Fokus.
Bekannte Schwächen
Feuer & Hitze:
Nestmaterialien und Exoskelett reagieren schlecht auf anhaltende Flammen.
Gelenkverbindungen & Unterseite:
Weichere Stellen gezielt anvisieren – ideal für präzise Magie oder Bolzen.
Neststruktur zerstören:
Tunnel einstürzen lassen, Kammern fluten, Königin isolieren.
Taktik für den Kampf
Arbeiterinnen:
Schnell ausschalten, bevor sie Verstärkung rufen.
Kriegerinnen:
Gruppentaktik, Fernkampf & Feuer kombinieren.
Bewegung aufrechterhalten, niemals stehen bleiben.
Königin:
Nur angreifen, wenn sie isoliert ist oder das Nest kollabiert.
Kein Einzelkampf – mindestens vier Kämpfer mit Feuer- und Fluchunterstützung.
Sobald sie brennt, ruft sie alles, was lebt – der Kampf muss schnell enden.