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Dark Fantasy | Dystopie
Sandbox | L3S3V3
Das Forum ist ab heute (01.01.2025) eröffnet!

08.02.2024 - Jackson Tanner niedergeschlagen!
Jackson Tanner wurde von einer Gruppe Nomaden überrascht und nieder geschlagen, man raubte ihm sein Bike und seine Kutte!

30.01.2024 - Überfall auf die Alchemists Forge!
Eine Handelskarawane der Alchemists Forge wurde in Stockton überfallen!

25.01.2024 - Nomaden spionieren die Sons aus!
In Stockton wurden nun schon öfters Nomadengruppen gesehen. Sie nähern sich immer wieder dem Gelände der Sons of Anarchy und scheinen sie zu beobachten.
Plot #1
Die Salvation wurde zerschlagen, Eldrin Ravenhart wurde getötet. Alles scheint ruhig zu sein. Doch die Sicherheit trügt die sich über Sacramento legt. Noch immer lauern die Gefahren. Ghule und Alghule treiben ihr Unwesen. Bies lauern im Dunkeln und die Korruption breitet sich weiter aus. Nicht nur das. Immer wieder werden von Überfällen auf die Handelsrouten von und zu den Sons of Anarchy gemeldet. Die Sons selbst scheinen angegriffen zu werden und der Plan, Stockton wieder aufzubauen rückt immer weiter nach hinten. Die Gruppe Nomaden die die Sons of Anarchy und ihre Handelsrouten überfällt stellt nicht nur den Bikerclub vor neuen Herausforderungen.
Leo • Steven Hayes
Vor 3 Minuten
Riku • Fenris Sjögren
Vor weniger als 1 Minute


IV - Wissenswertes
  • Im heutigen Kalifornien in welchem Ressourcen knapp sind und die Zivilisation nur in fragmentierten, befestigten Siedlungen überlebt, spielt die Stromversorgung eine entscheidende Rolle für das Überleben und die Aufrechterhaltung der Gesellschaft. Die Hauptstadt Sacramento, als eine der größten befestigten Siedlungen, verfügt über eine weitgehend funktionierende Stromversorgung, die auf einer Kombination aus erneuerbaren Energien und alten, wiederhergestellten Netzen basiert. Solarenergie wird in großem Umfang genutzt, da die beständige Sonne Kaliforniens dafür ideale Bedingungen bietet. In einigen Teilen der Stadt gibt es auch Generatoren, die die Stadt zusätzlich mit Energie versorgen, um zumindest die Grundversorgung wie Beleuchtung, Wasserversorgung und Kommunikation aufrechtzuerhalten.

    Die Sons of Anarchy, deren Hauptquartier in Modesto liegt, haben ebenfalls Vorkehrungen getroffen, um ihre Enklave unabhängig und autark mit Strom zu versorgen. Sie besitzen mehrere funktionstüchtige Generatoren, die mit synthetischen Kraftstoffen betrieben werden, welche sie durch verschiedene Tauschgeschäfte erwerben. Außerdem haben sie eine beeindruckende Sammlung von Solarzellen aus der Zeit vor der Apokalypse zusammengetragen, um ihr Gebiet beständig mit Energie zu versorgen. Diese Solarzellen decken den größten Teil ihres täglichen Bedarfs ab und gewährleisten, dass sie auch in Notlagen ausreichend Strom haben.

    Die Alchemists' Forge hingegen hat vollständig auf erneuerbare Energien gesetzt . Solarenergie, Windkraft sowie eigens entwickelte synthetische Kraftstoffe, die sie in Laboren herstellen. Diese fortschrittlichen Energielösungen machen die Alchemists' Forge zu einem technologischen Vorreiter des neuen Zeitalters und sichern ihnen eine stabile Energieversorgung, die sie für ihre alchemistischen und wissenschaftlichen Experimente benötigen.
  • Sacramento ist durch den Sacramento River in einer privilegierten Position, wenn es um die Wasserversorgung geht. Der Fluss, der einst die Stadt als Handelsroute und Ressource für Landwirtschaft versorgte, ist heute eine der wichtigsten Lebensadern in der Region. Die Bewohner der Stadt haben den Fluss geschickt in ihr Überleben integriert. Durch ein gut durchdachtes System von Filtern und Reinigungstechniken, kombiniert mit rudimentären Technologien, kann das Wasser des Sacramento Rivers in Trinkwasserqualität aufbereitet werden. Dies ermöglicht den Bewohnern nicht nur Zugang zu sauberem Trinkwasser, sondern auch die Bewässerung von Pflanzen, die in den urbanen Gärten der Stadt kultiviert werden, was die Nahrungsversorgung sichert.

    Im Gegensatz dazu müssen viele andere Gebiete, die nicht das Glück haben, in der Nähe eines großen Flusses zu liegen, auf andere, mühsame Methoden zur Wasserversorgung zurückgreifen. Regenwasserverwertung ist in den meisten Siedlungen weit verbreitet. Diese Gemeinden haben oft große Auffangbecken und Systeme installiert, um so viel Wasser wie möglich während der seltenen Regenfälle zu sammeln und zu speichern. Das gesammelte Wasser muss oft aufwendig gefiltert werden, um es trinkbar zu machen.

    In noch abgelegeneren oder stark beschädigten Gebieten wird die Reinigung von Wasser teilweise durch magische Praktiken unterstützt. Magier und andere magiebegabte Wesen setzen ihre Kräfte ein, um das Wasser von Unreinheiten zu befreien. Allerdings ist dies ein teurer und aufwendiger Prozess, der viel magische Energie erfordert, sodass Wasser in diesen Regionen oft als kostbare Ressource behandelt wird.
  • Seit dem Jahr 2012 sind sämtliche globalen Kommunikationsnetze zusammengebrochen. Was einst das Rückgrat der modernen Zivilisation war, existiert nicht mehr. Das Internet, Mobilfunknetze und Satellitenkommunikation sind nur noch ferne Erinnerungen. In Sacramento jedoch, wurde ein rudimentäres Intranet entwickelt, das die wichtigsten städtischen Gebäude und Einrichtungen miteinander verbindet. Dieses Netzwerk ermöglicht es den Behörden, ihre Kommunikation aufrechtzuerhalten, Daten zu teilen und administrative Abläufe zu koordinieren. Allerdings ist der Zugang zu diesem Intranet streng kontrolliert und bleibt auf offizielle Stellen wie die Verwaltung, das Militär und die Sicherheitskräfte beschränkt.

    Abseits dieser städtischen 'Hochtechnologie' sind die Menschen jedoch auf traditionelle Kommunikationsmethoden angewiesen. Funkgeräte sind in vielen Siedlungen und bei den verschiedenen Fraktionen weit verbreitet, um mit anderen Überlebenden Kontakt zu halten oder Notrufe abzusetzen. Besonders die Sons of Anarchy nutzen Funk und Radio, um ihre Operationen zu koordinieren und ihre Territorien zu überwachen. Auch Radio hat eine Renaissance erlebt, und man kann immer wieder auf verschiedenen Frequenzen Übertragungen von Überlebensratschlägen, Nachrichten oder sogar verschlüsselten Botschaften empfangen.

    Für weiter entfernte Nachrichten oder persönliche Mitteilungen bleibt jedoch nur die altmodische Methode: ein handgeschriebener Brief, der von einem zuverlässigen Boten über weite Strecken transportiert wird. Diese Boten, oft schwer bewaffnet, durchqueren gefährliche Gebiete voller Monster und Gesetzloser, um wichtige Nachrichten zu übermitteln – ein gefährlicher, aber unverzichtbarer Dienst in dieser neuen Welt.
  • Nach der großen Inflation 2015 führte ein cleverer Geschäftsmann eine alte, bewährte Währung wieder ein: Münzen aus Edelmetallen. Gold, Silber und Kupfer wurden als stabiler Ersatz für das entwertete Papiergeld etabliert. Diese Münzen können in Banken gegen höhere oder niedrigere Werte getauscht werden, jedoch gibt es keine Bruchteile wie 0,10 oder 0,20. Die Währung ist robust, greifbar und widerstandsfähig gegen Wertverluste. Sie hat sich schnell auf dem gesamten Kontinent durchgesetzt und bietet eine beständige Basis für den Handel in der neuen Welt.

    Die neue Währung setzt sich wie folgt zusammen:
    Coppergleam sind die Hauptwährung für den täglichen Handel und alltägliche Käufe. Sie werden verwendet, um Dinge wie Lebensmittel, Wasser, einfache Kleidung und grundlegende Dienstleistungen zu bezahlen.


    Silvercrown sind wertvoll und werden für größere Transaktionen verwendet, wie zum Beispiel hochwertigere Kleidung, Werkzeuge, kleine Waffen oder größere Mengen an Lebensmitteln.



    Goldtalon sind sehr selten und werden nur für extrem teure oder wertvolle Waren oder Dienstleistungen genutzt, wie Land, seltene magische Gegenstände oder spezielle Ausrüstungen.



    1 Silvercrown = 100 Coppergleam
    1 Goldtalon = 100 Silvercrowns = 1.000 Coppergleam

    Preise für Alltagsgüter
    Einfache Kleidung: 50 - 100 Coppergleam

    Ein Liter Wasser: 2 Coppergleam (0,02 Silvercrowns)
    Ein Liter Milch: 3 Coppergleam (0,03 Silvercrowns)
    Ein Krug Bier (0,5 l): 1 - 3 Coppergleam
    Eine Flasche Wein (0,7 l): 5 - 9 Coppergleam

    Backwaren
    Einfaches Brot: 1 Coppergleam/Laib
    Hochwertiges Brot: 2–3 Coppergleam/Laib
    Süßgebäck: 4–6 Coppergleam/Stück
    Kuchen/Festtagsgebäck: 1 Silvercrowns/Kuchen

    Fleisch:
    Huhn, Schwein, Ziegenfleisch: 1–2 Silvercrowns/kg
    Rind- und Lammfleisch: 2–3 Silvercrowns/kg
    Wildfleisch: 2 Silvercrowns/kg
    Seltenes Fleisch (Insektoide, Bestien, exotisches Fleisch): 3–5 Silvercrowns/kg

    Fisch
    Einfacher Fisch (z.B. Karpfen, Forelle): 1–2 Silvercrowns/kg
    Meeresfisch (z.B. Thunfisch, Makrele): 2–3 Silvercrowns/kg (abhängig von der Nähe zur Küste)
    Seltene oder exotische Fische (z.B. Schwertfisch, Barrakuda): 3–5 Silvercrowns/kg
    Verarbeiteter Fisch (geräuchert, gesalzen): 1–2 Silvercrowns/kg

    Obst:
    Einfaches Obst (Äpfel, Birnen): 2–4 Coppergleam/kg
    Zitrusfrüchte (Orangen, Zitronen): 4–6 Coppergleam/kg
    Beeren: 8–10 Coppergleam/kg
    Exotisches Obst (Mango, Banane, Ananas): 1–2 Silvercrowns/kg

    Gemüse
    Einfaches Gemüse (Kartoffeln, Karotten): 3–5 Coppergleam pro Kilogramm
    Grünes Blattgemüse (Spinat, Salat): 5–7 Coppergleam pro Kilogramm
    Seltenes oder exotisches Gemüse (Paprika, Brokkoli): 1–2 Coppergleam pro Kilogramm
    Wurzelgemüse (Rüben, Süßkartoffeln): 4–6 Coppergleam pro Kilogramm
    Pilze (essbar, heilend): 8–10 Coppergleam pro Kilogramm (gängig) / 1 Silvercrown (selten)

    Cannabis: 3–5 Coppergleam pro Gramm (günstig) / 1 Silvercrown pro Gramm (hochwertig)
    Opium: 1–5 Silvercrowns pro Gramm (abhängig von der Reinheit)

    Verreisen und Lokalitäten
    Mahlzeiten in einem Restaurant/Herberge/Gasthaus:
    Brot, Eintopf, Wasser oder Bier > 5 – 10 Coppergleam
    Fleisch, Fisch, Wasser, Bier oder Wein > 20 – 50 Coppergleam

    Unterkunft für eine Nacht (einfache Herberge):
    Ohne Speisen nur das Übernachten!
    10 Coppergleam - 10 Silvercrowns, je nach Standort und Ausstattung

    Besuch im Elysian Bliss (Puff):
    Grundpaket (Standardbesuch ohne besondere Wünsche) > 5 – 10 Silvercrowns
    Gehobenes Paket (Angestellte/r nach Wahl, Speisen & Getränke) > 10 – 20 Silvercrowns
    Luxuspaket (Vollständige Diskretion, Angestellte/r nach Wahl, Speisen & Getränke, Suite) > 1 - 3 Goldtalons
    VIP-Paket (Wie Luxuspaket, ohne Tabus, nur nach Empfehlung): 5 – 10 Goldtalons

    Waffen
    Ein Schwert: 20 Silvercrowns
    Eine Kurzwaffe (Pistole, Revolver):
    1 - 2 Goldtalon (100 - 200 Silvercrowns)
    Eine Langwaffe (Gewehr, Schrotflinte):
    4 - 6 Goldtalon ( 400 - 600 Silvercrowns)
    Munition (pro Schuss):
    Kosten: 1–3 Silvercrowns (je nach Kaliber und Seltenheit) - wird auch gerne zum Tausch angeboten / als Währung genommen
    Bogen - je nach Variante:
    5 - 10 Silvercrowns
    Pfeile (Holz oder Metall):
    5 - 10 Coppergleam
    Armbrust - je nach Variante:
    20 - 100 Silvercrowns
    Bolzen (Einfach bis Verstärkt):
    7 - 15 Coppergleam

    Ausrüstung
    Moderne Ausrüstung - Ausstattung von 2012
    Kevlar-Weste (leicht, kugelsicher): 20–50 Silvercrowns
    Schwere Kevlar-Weste mit zusätzlichen Platten (erweiterter Schutz): 50–100 Silvercrowns
    Helme (moderne, militärische Helme): 10–20 Silvercrowns
    Schilde (moderne ballistische Schilde): 30–60 Silvercrowns

    Klassische Ausüstung - Neue Ausrüstung seit 2024
    Lederrüstung (leicht, flexibel): 10–20 Silvercrowns
    Kettenhemd (mittel, guter Schutz gegen physische Angriffe): 40–60 Silvercrowns
    Plattenrüstung (schwer, maximaler Schutz gegen physische Angriffe): 80–150 Silvercrowns

    Lederhelm (leichter Schutz, flexibel): 5–10 Silvercrowns
    Kettenhaube (mittel, Schutz gegen physische Angriffe): 15–25 Silvercrowns
    Vollhelm (schwer, maximaler Schutz): 40–60 Silvercrowns

    Sonstige Ausrüstung
    Einfacher Holzschild: 5–10 Silvercrowns
    Verstärkter Holz- und Metallschild: 15–25 Silvercrowns
    Schwerer Metallschild: 30–50 Silvercrowns

    Zusätzliche Ausrüstung
    Taschenmesser/Mehrzweckwerkzeug: 2–5 Silvercrowns
    Rucksack (groß, strapazierfähig): 5–10 Silvercrowns
    Einfaches Zelt: 5–10 Silvercrowns
    Hochwertiges, wetterfestes Zelt: 15–30 Silvercrowns
    Fackeln: 50 Coppergleam/Fackel
    Öllampe:
    Einfaches Modell (aus Metall oder Ton): 2–5 Silvercrowns
    Hochwertiges Modell (verziert, mit Glasabdeckung): 10–20 Silvercrowns

    Lampenöl für eine Woche (bei täglichem Gebrauch):
    Durchschnittlicher Verbrauch: 1 Liter pro Woche (bei kontinuierlichem nächtlichen Gebrauch)
    Kosten für eine Woche: 1–2 Silvercrowns

    Ein Heiltrank (alchemistisch hergestellt): 5 Silvercrowns

    Fortbewegungsmittel
    Ein Pferd:
    15 - 30 Silvercrowns
    Unterhalt:
    10 - 20 Coppergleam pro Monat für Futter und Unterkunft

    Auto:
    3 - 5 Goldtalon
    Motorrad:
    1 - 2 Goldtalon
    Benzin:
    50 - 100 Silvercrowns = 50 - 100 Liter

    Miete (einfacher Wohnraum, monatlich): 2–3 Silvercrowns
    Ein Grundstück oder Gebäude in Sacramento: ab 50 Goldtalon (5.000 Silvercrowns)

    Monatliche Gehälter, geschätzt


    Je nach Fähigkeit, Rang, Abteilung, Einstellungszeit etc.
    Bäcker, Metzger, Lebensmittelproduzenten: 32 - 48 Silvercrowns
    Angestellte der Stadt: 32 - 56 Silvercrowns
    Schreiner, Schmied, oder Maurer: 40 - 60 Silvercrowns
    Polizei: 48 - 72 Silvercrowns
    Soldaten, hochrangige Militärs/Polizei: 60 - 80 Silvercrowns
  • Autos, Motorräder und LKWs sind zu Relikten einer vergangenen Zeit geworden. Noch gibt es einige motorbetriebene Fahrzeuge, doch sie sind rar und werden mit jedem Tag seltener. Der Mangel an Ersatzteilen macht es zunehmend schwieriger, diese Maschinen in Schuss zu halten. Vor allem Reifen und Motoren sind kaum noch zu finden, und so stehen viele Fahrzeuge in Garagen und Werkstätten, verstaubt und ungenutzt.

    Der Treibstoffmangel, der viele Menschen zum Umdenken gezwungen hat, wurde zumindest teilweise gelöst. Dank der Alchemists' Forge, einer Gruppe brillanter Forscher und Magier, ist ein synthetischer Treibstoff entwickelt worden. Dieser neuartige Kraftstoff ermöglicht es, die verbliebenen Fahrzeuge weiterhin zu betreiben, darunter auch die heißgeliebten Motorräder der Sons of Anarchy. Doch der Preis dafür ist hoch. Benzin ist unglaublich teuer und der Zugang zum synthetischen Treibstoff bleibt eine Herausforderung für den Großteil der Bevölkerung. Nur wenige können sich die anfallenden Kosten leisten, und noch weniger haben das Glück, ein funktionierendes Vehikel samt passender Ersatzteile zu besitzen.

    Infolgedessen sind die meisten Menschen wieder auf eine traditionelle und bewährte Methode der Fortbewegung umgestiegen: das Pferd. Pferde sind in dieser neuen Welt wertvoller denn je, da sie im Gegensatz zu den Maschinen nicht auf teure Ersatzteile oder Treibstoff angewiesen sind. Was einst als Zeichen des Fortschritts galt, hat nun der Einfachheit und Zuverlässigkeit der Natur Platz gemacht.
  • Es gibt nur noch wenige wirklich sichere Zufluchtsorte in dieser zerrütteten Welt. Sacramento, als Hauptstadt und Zentrum der verbliebenen Zivilisation, ist einer dieser Orte. Die massiven Stadtmauern und gut organisierte Sicherheitskräfte bieten Schutz vor den Gefahren, die außerhalb lauern. Die Stadt ist ein geschützter Hafen inmitten des Chaos, doch auch hier ist der Frieden fragil.

    Ein weiteres Gebiet, das als sicher gilt, ist das Territorium der Sons of Anarchy. Solange man sich nicht mit den Sons anlegt oder in ihre Angelegenheiten einmischt, kann man ihr Gebiet Nahe Modesto halbwegs sicher durchqueren und auf Nachfrage mit Sicherheit auch für einen Tag Unterschlupf finden. Die Sons haben ihre Gemeinschaft gut organisiert, und ihr brutaler Ruf sorgt dafür, dass sich nur wenige Feinde in ihre Nähe wagen. Sie haben das Land fest im Griff und ihre Ressourcen – vor allem ihre Stromversorgung und den Zugang zu seltenen Fahrzeugen – sichern ihnen eine stabile Machtposition.

    Schließlich gibt es noch die Raffinerie der Alchemists' Forge in Stockton. Was einst eine alte Ölraffinerie war, ist heute das Hauptquartier einer Gemeinschaft von Forschern, Magiern und Wissenschaftlern, die sich auf die Entwicklung neuer Ressourcen und synthetischer Treibstoffe spezialisiert haben. Dieser Ort, abgeschottet und gut verteidigt, ist eine Bastion des Wissens und der Forschung, inmitten einer Welt, die sich zunehmend dem Verfall hingibt.