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Dark Fantasy | Dystopie
Sandbox | L3S3V3
Das Forum ist ab heute (01.01.2025) eröffnet!

08.02.2024 - Jackson Tanner niedergeschlagen!
Jackson Tanner wurde von einer Gruppe Nomaden überrascht und nieder geschlagen, man raubte ihm sein Bike und seine Kutte!

30.01.2024 - Überfall auf die Alchemists Forge!
Eine Handelskarawane der Alchemists Forge wurde in Stockton überfallen!

25.01.2024 - Nomaden spionieren die Sons aus!
In Stockton wurden nun schon öfters Nomadengruppen gesehen. Sie nähern sich immer wieder dem Gelände der Sons of Anarchy und scheinen sie zu beobachten.
Plot #1
Die Salvation wurde zerschlagen, Eldrin Ravenhart wurde getötet. Alles scheint ruhig zu sein. Doch die Sicherheit trügt die sich über Sacramento legt. Noch immer lauern die Gefahren. Ghule und Alghule treiben ihr Unwesen. Bies lauern im Dunkeln und die Korruption breitet sich weiter aus. Nicht nur das. Immer wieder werden von Überfällen auf die Handelsrouten von und zu den Sons of Anarchy gemeldet. Die Sons selbst scheinen angegriffen zu werden und der Plan, Stockton wieder aufzubauen rückt immer weiter nach hinten. Die Gruppe Nomaden die die Sons of Anarchy und ihre Handelsrouten überfällt stellt nicht nur den Bikerclub vor neuen Herausforderungen.
Leo • Steven Hayes
Vor 1 Stunde
Riku • Fenris Sjögren
Vor 3 Minuten


Weiße Magie
Gruppierungsbild

  • Das Pendant zur schwarzen Magie ist die weiße Magie. Die weiße Magie beherbergt alles was das gute Ausmacht. Es verscheucht die Dunkelheit ist ein Licht, verbreitet Wärme und tut Gutes. Eine weitere Spezialisierung vieler lichten Hexen ist die Heilung.

    Beispiel Zauber

    Licht: Erfüllt den Raum oder die Umgebung mit Licht. Vertreibt sowohl natürliche als auch übernatürliche Dunkelheit.
    Funkenstoß : Entgegen des Namens hat der Funkenstoß nichts mit Feuer zu tun. Der Zaubernde sammelt Kraft um einen Pfeil oder einen Strahl aus purer, schneidender und heißer Energie auf sein Opfer zu schießen.
    Barriere: Ein unsichtbares Schutzfeld wird aktiviert, das Angriffe physischer oder magischer Natur abschwächt. Die Barriere reflektiert dunkle Magie oder blendet Gegner leicht, wenn sie direkt angreifen.
    Dämmerungsschritt: Der Anwender bewegt sich blitzschnell zwischen Schatten und Licht, wobei er in jedem Schatten kurz sichtbar wird.
    Machtwort - Läuterung: Reinigt ein Ziel oder Gebiet von dunklen Einflüssen, sehr effektiv gegen verdorbene oder korrumpierte Wesen.

    Fortgeschritten
    Lichtschuppen: Der Zaubernde kann kurzzeitig einen seiner Verbündeten mit schimmernden Schuppen aus Licht bedecken, die physischen Schutz bieten.
    Lichtexplosion: Ein massiver Lichtblitz, der von der Hexe ausgeht. Alle Feinde im Umkreis werden zurückgestoßen, Dunkelheit wird aufgelöst, und der Bereich ist für einige Sekunden blendend hell.
    Machtwort - Hoffnung: Erfüllt das Ziel mit Hoffnung und neuem Mut. Befreit sowohl von magischen als auch natürlichen Einflüssen.
  • Weiße Hexen